Resident evil 20 aniversario
Resident evil 20 aniversario
No se trata sólo de Pokemon y Sonic que están celebrando los hitos más importantes de este año. Franquicia Resident Evil de Capcom debutó en este día hace 20 años, el 22 de marzo de 1996. Para marcar la ocasión, Capcom ha lanzado ahora un nuevo vídeo en qui franquicias veterano Hiroyuki Kobayashi - que ha trabajado en la serie desde el inicio de las TIC - refleja en su tiempo con la franquicia de terror a través de juegos, películas y mucho más.
Kobayashi habla de cómo se unió a Capcom a la vuelta de la obra el tiempo estaba empezando en el primer Resident Evil, que sirvió como un programa. En concreto, programado pequeñas criaturas como arañas, abejas y cuervos.
Recuerda que las tensiones entre les personal con respecto a Resident Evil, ya que el juego era "algo muy diferente de los juegos anteriores", explicó. Era el objetivo del equipo para reunirse y resolver sus diferencias - y lo que resultó fue la primera entrada en lo que ahora es una de las joyas de Capcom.
El desarrollador da sus Opiniones como parte de la razón por la cual de resident evil ha disfrutado de un éxito duradero es tal que atrae a un público más amplio con artículos del tema de las TIC zombi y de la historia.
También es posible que se sorprenda al saber que Kobayashi dice que no es un gran fan del género de terror lo personal. Además, como desarrollador, él sabe lo que va a suceder en la historia, por lo que se reduce el factor de susto, que dijo acerca de su propia experiencia con la franquicia.
Kobayashi habla sobre la "esencia" de la serie Resident Evil. El dice el terror está en el centro de la marca, afirmó que Capcom ha llegado a la meta a menudo y ha visto más allá de eso, más para el entretenimiento, para los tramos más nuevos. Este es el deducible Debido a Kobayashi quiere llegar a la audiencia más amplia posible.
Algunos hablan de Resident Evil 4 que fue innovador, mientras que Kobayashi pasa a reconocer que todo el mundo no ha amado cada entrada en la serie.
"Cada título tiene su propio tono, y mientras la gente ama mas a uno que a otros, los equipos creativos son tan apasionados ningún título importa qui", explicó.
Por último recuento de Capcom, la franquicia Resident Evil ha acumulado más de 66 millones de copias vendidas de 101 entradas diferentes. Los próximos juegos son nuevas versiones de Resident Evil 4, 5, y 6 para Xbox y PlayStation 4. Una re-lanzamiento de Resident Evil 6 salga de este mes, tienen como objetivo liberar a la fecha ha terminado el juego no Indicar.
Por último, Capcom anunció que compartir la Parte 1 de revisiones retrospectivas despues de su primer video.
Recurso de:
gamespot
Es bueno a mi opinion.
No se trata sólo de Pokemon y Sonic que están celebrando los hitos más importantes de este año. Franquicia Resident Evil de Capcom debutó en este día hace 20 años, el 22 de marzo de 1996. Para marcar la ocasión, Capcom ha lanzado ahora un nuevo vídeo en qui franquicias veterano Hiroyuki Kobayashi - que ha trabajado en la serie desde el inicio de las TIC - refleja en su tiempo con la franquicia de terror a través de juegos, películas y mucho más.
Kobayashi habla de cómo se unió a Capcom a la vuelta de la obra el tiempo estaba empezando en el primer Resident Evil, que sirvió como un programa. En concreto, programado pequeñas criaturas como arañas, abejas y cuervos.
Recuerda que las tensiones entre les personal con respecto a Resident Evil, ya que el juego era "algo muy diferente de los juegos anteriores", explicó. Era el objetivo del equipo para reunirse y resolver sus diferencias - y lo que resultó fue la primera entrada en lo que ahora es una de las joyas de Capcom.
El desarrollador da sus Opiniones como parte de la razón por la cual de resident evil ha disfrutado de un éxito duradero es tal que atrae a un público más amplio con artículos del tema de las TIC zombi y de la historia.
También es posible que se sorprenda al saber que Kobayashi dice que no es un gran fan del género de terror lo personal. Además, como desarrollador, él sabe lo que va a suceder en la historia, por lo que se reduce el factor de susto, que dijo acerca de su propia experiencia con la franquicia.
Kobayashi habla sobre la "esencia" de la serie Resident Evil. El dice el terror está en el centro de la marca, afirmó que Capcom ha llegado a la meta a menudo y ha visto más allá de eso, más para el entretenimiento, para los tramos más nuevos. Este es el deducible Debido a Kobayashi quiere llegar a la audiencia más amplia posible.
Algunos hablan de Resident Evil 4 que fue innovador, mientras que Kobayashi pasa a reconocer que todo el mundo no ha amado cada entrada en la serie.
"Cada título tiene su propio tono, y mientras la gente ama mas a uno que a otros, los equipos creativos son tan apasionados ningún título importa qui", explicó.
Por último recuento de Capcom, la franquicia Resident Evil ha acumulado más de 66 millones de copias vendidas de 101 entradas diferentes. Los próximos juegos son nuevas versiones de Resident Evil 4, 5, y 6 para Xbox y PlayStation 4. Una re-lanzamiento de Resident Evil 6 salga de este mes, tienen como objetivo liberar a la fecha ha terminado el juego no Indicar.
Por último, Capcom anunció que compartir la Parte 1 de revisiones retrospectivas despues de su primer video.
Recurso de:
gamespot
Es bueno a mi opinion.
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