PS Vita: Cómo Instalar las “Burbujas PS1” (PSone Loader)
Hola, ¿Se acuerdan de que su PS Vita puede hacer emulación de juegos de PS1? Pues ya finalmente se reveló una forma de poder hacer burbujas PS1 con el nuevo PSone Loader del desarrollador “TheFl0w”.
Este método es el primero, es largo y posiblemente en un tiempo se
acorte el proceso pero por ahora es un poco dificil y no se lo
recomiendo a cualquiera.
Necesita tener primeramente experiencia con el ámbito de modear tu consola, después:
Instrucciones:
Paso 1: Extraer el App.db de nuestra consola utilizando el App de Email
Necesita tener primeramente experiencia con el ámbito de modear tu consola, después:
- PS Vita entre versiones FW 3.00 – 3.52
- Tener algún juego de PS1 comprado e instalado en tu consola (Será sustituido por la burbuja).
- Tener una burbuja EPSP (Burbuja para cargar Homebrew de PSP) recomendando ARK o TN-V.
- Saber utilizar el exploit del App de Email.
- Tener experiencia modificando el App.db de tu consola y tener su editor SQliteBrowser
- Descargarse estos programas: PSoneLoader&Dumper, instalador QCMA, algún editor de archivos para EPSP como PSPFiler y algún juego PS1 que quieras probar.
- Opcional: Tener Rejuvenate para acortar pasos (Solo 3.51 o menores).
Instrucciones:
Paso 1: Extraer el App.db de nuestra consola utilizando el App de Email
1) Mandate un email desde tu navegador con la dirección link agregada: email:send?attach=ur0:shell/db/app.db
2) Abre tu app de Email y te debería llegar este email, dale click y te hará hacer un nuevo email.
3) Mandaselo a alguna cuenta donde puedas recibirlo en tu PC. Esto te mandará el App.db de tu PS Vita.
4) Cuando lo descargues, tendrás un archivo como en la pantalla, ponlo en tu Escritorio.
Para instalar las burbuja renacida de PSone Loader, tienes que hacer el viejo truco de firmar de forma falsa un juego con el que ya tienes instalado en tu PS Vita.
¿Cual juego es recomendado? Funciona cualquier juego, no importa cual.
Nota: La fotos utilizan Tekken 2 (SLUS00213) como ejemplo.
5) Instala (Abre) el homebrew PSPFiler6.6 via TN-V o ARK.
6) Navega hasta la base del juego en ms0:/PSP/GAME/ y copia el EBOOT.PBP del juego hasta ms0:/
Paso 3: Obtener el BASE_HEADERS.BIN para firmar
7) Instala el Homebrew DUMPER del archivo que descargamos llamado PSoneLoader&Dumper. Instalalo como si fuera un homebrew común.
8) Activa el programa y pulsa para activar la extracción del BASE_HEADERS.BIN.
Nota: Cuando acabe, estará localizado en la ruta del emulador, en ms0:/BASE_HEADERS.BIN
9) Debes ahora extraerlo hacia el PC.
metodo 1: via VitaFTP:
1) Instala / abre el Homebrew VitaFTP via TN-V.
2) En la PC abre FileZilla o cualquier servidor ftp para transferirlo con el IP que te dará el Vita (Debes están en la misma conexión de internet).
3) Transfiere BASE_HEADERS.BIN a tu Escritorio.
metodo 2: via Exploit de Email App
1) Mandate un email desde tu navegador con la dirección link agregada: email:send?attach=ux0:PSPEMU/BASE_HEADERS.BIN
2) Abre tu app de Email y te debería llegar este email, dale click y te hará hacer un nuevo email.
3) Mandaselo a alguna cuenta donde puedas recibirlo en tu PC. Esto te mandará el BASE_HEADERS.BIN de tu PS Vita.
4) Cuando lo descargues, tendrás un archivo como en la pantalla, ponlo en tu Escritorio.
Paso 4: Firmar el PS1 EBOOT.PBP personalizado.
10) Consiguete algún juego PS1 EBOOT.PBP y polo junto al BASE_HEADERS.BIN de lado al programa signer.exe como ven en la pantalla.
11) Ahora corran el signer.exe via CMD con el siguiente código: signer.exe BASE_HEADERS.BIN EBOOT.PBP
12) Si todo sale bien, el archivo EBOOT.PBP tendrá injectado el módulo para ser cargado en el PS Vita (No se puede cargar en TN-V ni ARK).
Paso 5: Copiar el EBOOT.PBP y los archivos fundamentales.
13) Coje el archivo llamado PSVX00000 y ponlo en la carpeta de savedata del QCMA (Documents\PS Vita\PSAVEDATA\###############).
14) Dentro del archivo, debes poner el EBOOT.PBP modificando como se ve en la pantalla.
15) Y después transferirlo por QCMA al Vita.
Paso 6: Instalar el EBOOT.PBP modificado correctamente.
16) Encuentra el DISC_ID (Title ID) del juego PSone(Solo abre el EBOOT.PBP en cualquier editor Hex, recomiendo HxD Hex Editor)
17) Crea un nuevo directorio en la ruta del PSP llamada ms0:/PSP/GAME/DISC_ID y mueve el EBOOT.PBP desde el savedata transferido allá.
***Programas recomendados***
3.00 – 3.36 -> PSPFiler, VitaFTP etc
3.50 – 3.51 -> Rejuvenate
3.52 -> PSP Installer
Paso 7: Modificar el app.db:
18) En la PC entrarás al Bubble Creator de @cm_pony llena
la información correspondiente del DISC_ID del juego modificado, el
nombre de tu juego, el Title ID del juego base (eN ESTE CASO Tekken 2) y
el lugar donde se ubicará (Fijense en la foto de abajo, solo cambien
numeros).
Nota: Al final es para seleccionar el espacio
donde debe aparecer la burbuja, deben tenerlo en blanco. Ven que escogió
el 8 arriba y en la imagen el 8 esta vacio.
19) Presiona Do it! y copia el código que te dará.
20) Activa el SqliteBrowser, abre tu app.db que descargaste anteriormente..
..ve a Execute SQL y pega en un nuevo registro el código.
21) Ahora debes ajustar el path (key:2593862978) a:
originalpath=ux0:pspemu/PSP/GAME/(Pon tu DISC_ID aquí)&selfpath=ux0:pspemu/PSP/GAME/(Pon tu DISC_ID aquí)/EBOOT.PBP&discid=(Pon tu DISC_ID aquí)&parentallevel=0&gamedataid=&appver=00.00&bootable=1&category=ME
22) Cuando acabes, presiona el botó azul de Play y presiona Write Changes.
Paso 8: (Re)Instala el app.db modificado:
23) Hay que renombrar el archivo app.db ya modificado por simplemente “x” (sin extensión y sin comillas).
24) Hay que escribir un nuevo correo para enviarnos nuestro archivo x, para eso debes poner en asunto:
ur0:shell/db/app.db
y anexar como archivo adjunto nuestro app.db modificado y que ha sido renombrado a simplemente “x”.
11) En nuestra PSVita abrimos nuestra aplicación de correo y debemos abrir este nuevo correo que nos hemos enviado, si todo está bien debemos visualizar nuestro archivo adjunto como si fuera un archivo de imagen
Da click en el archivo adjunto como imagen y debe salir una error en pantalla,
NOTA: Si el archivo x no se visualiza como una imagen, trata de agregarlo al correo renombrado a:
#0
26) Cuando reinicie nuestra consola, tendremos una burbuja como ven en pantalla.
24) Hay que escribir un nuevo correo para enviarnos nuestro archivo x, para eso debes poner en asunto:
ur0:shell/db/app.db
y anexar como archivo adjunto nuestro app.db modificado y que ha sido renombrado a simplemente “x”.
11) En nuestra PSVita abrimos nuestra aplicación de correo y debemos abrir este nuevo correo que nos hemos enviado, si todo está bien debemos visualizar nuestro archivo adjunto como si fuera un archivo de imagen
Da click en el archivo adjunto como imagen y debe salir una error en pantalla,
NO DES CLICK EN OK, SOLO CIERRA LA APLICACION DE CORREO.25) Ahora solo queda reiniciar nuestra PSVita para que aplique los cambios.
NOTA: Si el archivo x no se visualiza como una imagen, trata de agregarlo al correo renombrado a:
#0
26) Cuando reinicie nuestra consola, tendremos una burbuja como ven en pantalla.
Esto debería hacerles sus propias burbujas personalizadas de PS1. Espero que hayan disfrutado (o les haya funcionado) este tutorial del PSone Loader.
Recurso de:
@HackInformerES
Woow complejo e util.
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