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Mass Effect: Andromeda



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 ◥◣◥◣◥◣◥◣◥◣◥◣ Resumen ◥◣◥◣◥◣◥◣◥◣◥◣
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...¿Debemos estar preocupados por el efecto masivo: Andromeda?

as primeras impresiones de Mass Effect: Andromeda no son todas positivas e indican posibles problemas de escritura y juego.

Mass Effect: Andromeda trae a los jugadores un nuevo comienzo a la querida serie de ciencia-ficción por el desarrollador BioWare con su nuevo elenco de personajes, un nuevo escenario, todos los nuevos villanos, para una nueva generación de consolas. Una semana después de su largamente esperado lanzamiento, los detalles de la cuarta entrega de Mass Effect están comenzando a pintar una imagen más clara de lo que realmente es la visión para el seguimiento de la trilogía, y ahora hay preocupaciones de que no sea una gran idea.

Las reseñas no se publicarán hasta la próxima semana y los equipos de relaciones públicas del editor Electronic Arts han establecido el embargo justo el día antes del lanzamiento y nos imaginamos que es porque esperan que las primeras impresiones no sean positivas y dado el exceso de abundancia de este año -recebido títulos de triple-A , eso es una señal preocupante. Por lo tanto, espere un enfoque en súper-fan streamers en su lugar que no será demasiado crítico. 


Sabemos que EA está siendo muy estricta y limitada al proporcionar acceso de revisión temprana a solo puntos de venta selectos, lo que significa que no lo quieren por ahí de una manera grande. En comparación, Sony se esforzó mucho para conseguir Horizon: Zero Dawn en tantas manos como sea posible para difundir la palabra porque estaban seguros en su juego. No podemos sacar conclusiones de ese lado, pero no es un indicador positivo.

Y la serie Mass Effect no necesita signos negativos ahora mismo. Ya hemos pasado por esto con Mass Effect 2 cuando dejó caer algo de historia, exploración y elementos de RPG a favor de un mejor juego de combate y adorables personajes de apoyo, y de nuevo con Mass Effect 3 que falló al servicio de un final de calidad Creó un final extendido después del hecho para dirigirse a los fans) y entregar los hilos de la historia establecidos a principios de la franquicia. 


En cuanto a Mass Effect: Andromeda ? Bueno, las primeras palabras de los directores de BioWare insinuaron que estaban tratando de mejorar en todos los frentes y hacer algo nuevo. No es demasiado nuevo, ya que los nuevos alienígenas serán mayormente humanoides y bípedos y habrá alguna nueva versión de la Ciudadela, pero nueva-ish. Están trayendo de vuelta la exploración del vehículo del juego original, pero haciéndolo mejor. Están abriendo la exploración y el combate para que no sea relegado a las batallas de la cubierta del pasillo. Incluso están dando más libertad en la progresión, pero aflojando las restricciones en el juego basado en la clase, y vinculando el modo multijugador con la historia, sin hacer que sea un requisito molesto como lo fue en ME3 .

Esto suena impresionante!

Pero entonces comenzamos a leer las primeras impresiones. Todos parecen estar de acuerdo en que Andromeda se siente absolutamente como un juego de Mass Effect y que es un gran juego, pero nadie está diciendo que es mejor que los otros (hasta ahora). Algunos, sin embargo, tienen cosas negativas que decir que nos ha preocupado.

Forbes no está impresionado por el sistema de auto-cubierta (algo que no nos gusta en el reciente Ghost Recon: Wildlands ), la falta de un minimapa durante la conducción (se necesitan clics extra para llegar al mapa), o el inicio Tripulación de personajes secundarios. 


También destacan la falta de mecánica de escalada, el sistema de ahorro automático y los personajes humanos de aspecto plástico como negativos. Otros inconvenientes potenciales o puntos débiles incluyen la interfaz de mapas de galaxias, el escaneado y el sistema de investigación / desarrollo / elaboración, y áreas de mundo abierto relativamente pequeñas.

Estamos sorprendidos por los problemas de interfaz y el escaneo del planeta dado lo tonto que era en Mass Effect 2, pero las únicas preocupaciones principales aquí en un vistazo son las cosas de carácter si eso no mejora. Los arcos de historia de personajes deben ser la mejor parte dado que se trata de un título de BioWare.

Pero luego hay Rock, Paper, las impresiones de Shotgun que suben las primeras horas de Mass Effect: Andromeda como "no es bueno".

    "Las primeras horas de Andrómeda son un truco horrible a través de la sentadilla más triviales de los tres juegos anteriores, manchada en un entorno que es horriblemente familiar, cargado con una escritura extraordinariamente horrible, enterrado bajo una interfaz de usuario que parece haber sido diseñado para enfurecer En todas las formas posibles ".


UH oh.
Mass Effect Andromeda Multiplayer Character Selection Turian Should We Be Worried About Mass Effect: Andromeda?

Mass Effect: Andromeda Multiplayer Selección de Caracteres

Las quejas más grandes de RPS se centran en la escritura de los personajes, la historia y las misiones en las horas de apertura y los ejemplos que ofrecen no son definitivamente algo para entusiasmarse. Pero esto es todo el contenido introductorio del juego, ya que todo acerca de su configuración y los personajes es nuevo. Debemos esperar tutorial como misiones y mucha exposición por adelantado y mucha exploración y contenido de la historia de las altas apuestas más adelante.

El equipo de podcast de la bomba gigante compartió algunas impresiones tempranas en el episodio de esta semana (# 472) de un acontecimiento de la inspección previo y tenía impresiones casi totalmente negativas del huésped Peter Brown (GameSpot) que es un newcomer a la licencia, citando la estructura de interfaz y gunplay como partes débiles Desde las primeras horas.

Estas son sólo algunas de las primeras impresiones que se apoyan en los negativos entre muchos que son rectos positivos o simplemente descriptivos de los primeros eventos y como cualquier fan de Mass Effect sabe, estos juegos son muy grandes, con historias profundas , y Andromeda en Particular tiene mucho de novedad para ofrecer. Sabemos más cómo Mass Effect: Andromeda se recibe en comparación con sus predecesores cuando el embargo de revisión se eleva el 20 de marzo y como los fans tienen sus manos en un día después, pero es decepcionante ver esa retroalimentación ya cuando las esperanzas eran altas para El juego para tener lo mejor de lo que vino antes y más.

¿Eres optimista o estás templando las expectativas en la última aventura cósmica de BioWare?


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